tests: Fix “THE ERROR HANDLER HAS CHANGED!”

pull/80/head
Jan Tojnar 3 years ago
parent 2a57124528
commit 23f824a1ce
  1. 78
      tests/ReadabilityTest.php

@ -335,48 +335,56 @@ class ReadabilityTest extends \PHPUnit\Framework\TestCase
public function testAutoClosingIframeNotThrowingException(): void
{
error_reporting(\E_ALL | \E_STRICT);
ini_set('display_errors', '1');
$oldErrorReporting = error_reporting(\E_ALL | \E_STRICT);
$oldDisplayErrors = ini_set('display_errors', '1');
// dummy function to be used to the next test
set_error_handler(function (int $errno, string $errstr, string $errfile, int $errline, array $errcontext) {
throw new \Exception($errstr, $errno);
}, \E_ALL | \E_STRICT);
$data = '<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="ru-RU" prefix="og: http://ogp.me/ns#">
<head profile="http://gmpg.org/xfn/11">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
</head>
<body class="single single-post postid-22030 single-format-standard">
<div id="wrapper">
<div id="content">
<div class="post-22030 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-video category-reviews tag-193" id="post-22030">
<h1>3D Touch &#8212; будущее мобильных игр</h1>
<div class="postdate">Автор: <strong>Сергей Пак</strong> | Просмотров: 1363 | Опубликовано: 14 сентября 2015 </div>
<div class="entry">
<p>Компания Apple представила новую технологию 3D Touch, которая является прямым потомком более ранней версии Force Touch &#8212; последняя, напомним, используется сейчас в трекпадах Macbook Pro и Macbook 2015. Теперь управлять устройством стало в разы проще, и Force Touch открывает перед пользователями новые возможности, но при этом 3D Touch &#8212; это про другое. Дело в том, что теперь и на мобильных устройствах интерфейс будет постепенно меняться, кардинальные перемены ждут мобильный гейминг, потому что здесь разработчики действительно могут разгуляться.<span id="more-22030"></span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/PUep6xNeKjA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Итак, просто представьте себе, что iPhone 6S &#8212; это, по большому счету, отличная игровая приставка, которую вы носите с собой, а еще она может выдавать невероятной красоты картинку. Но проблема заключается, пожалуй, в том, что управлять персонажем в играх довольно трудно &#8212; он неповоротлив, обладает заторможенной реакцией, а игровой клиент зачастую требует перегруза интерфейса для того, чтобы обеспечить максимально большое количество возможностей. Благодаря трехуровневому нажатию можно избавиться от лишних кнопок и обеспечить более качественный обзор местности, и при этом пользователь будет закрывать пальцами минимальное пространство.</p>
try {
$data = '<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="ru-RU" prefix="og: http://ogp.me/ns#">
<head profile="http://gmpg.org/xfn/11">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
</head>
<body class="single single-post postid-22030 single-format-standard">
<div id="wrapper">
<div id="content">
<div class="post-22030 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-video category-reviews tag-193" id="post-22030">
<h1>3D Touch &#8212; будущее мобильных игр</h1>
<div class="postdate">Автор: <strong>Сергей Пак</strong> | Просмотров: 1363 | Опубликовано: 14 сентября 2015 </div>
<div class="entry">
<p>Компания Apple представила новую технологию 3D Touch, которая является прямым потомком более ранней версии Force Touch &#8212; последняя, напомним, используется сейчас в трекпадах Macbook Pro и Macbook 2015. Теперь управлять устройством стало в разы проще, и Force Touch открывает перед пользователями новые возможности, но при этом 3D Touch &#8212; это про другое. Дело в том, что теперь и на мобильных устройствах интерфейс будет постепенно меняться, кардинальные перемены ждут мобильный гейминг, потому что здесь разработчики действительно могут разгуляться.<span id="more-22030"></span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/PUep6xNeKjA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Итак, просто представьте себе, что iPhone 6S &#8212; это, по большому счету, отличная игровая приставка, которую вы носите с собой, а еще она может выдавать невероятной красоты картинку. Но проблема заключается, пожалуй, в том, что управлять персонажем в играх довольно трудно &#8212; он неповоротлив, обладает заторможенной реакцией, а игровой клиент зачастую требует перегруза интерфейса для того, чтобы обеспечить максимально большое количество возможностей. Благодаря трехуровневому нажатию можно избавиться от лишних кнопок и обеспечить более качественный обзор местности, и при этом пользователь будет закрывать пальцами минимальное пространство.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>';
$readability = $this->getReadability($data, 'http://iosgames.ru/?p=22030');
$readability->debug = true;
$res = $readability->init();
$this->assertTrue($res);
$this->assertInstanceOf(JSLikeHTMLElement::class, $readability->getContent());
$this->assertInstanceOf(JSLikeHTMLElement::class, $readability->getTitle());
$this->assertStringContainsString('<iframe src="https://www.youtube.com/embed/PUep6xNeKjA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"> </iframe>', $readability->getContent()->getInnerHtml());
$this->assertStringContainsString('3D Touch', $readability->getTitle()->getInnerHtml());
</body>
</html>';
$readability = $this->getReadability($data, 'http://iosgames.ru/?p=22030');
$readability->debug = true;
$res = $readability->init();
$this->assertTrue($res);
$this->assertInstanceOf(JSLikeHTMLElement::class, $readability->getContent());
$this->assertInstanceOf(JSLikeHTMLElement::class, $readability->getTitle());
$this->assertStringContainsString('<iframe src="https://www.youtube.com/embed/PUep6xNeKjA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"> </iframe>', $readability->getContent()->getInnerHtml());
$this->assertStringContainsString('3D Touch', $readability->getTitle()->getInnerHtml());
} finally {
restore_error_handler();
if (false !== $oldDisplayErrors) {
ini_set('display_errors', $oldDisplayErrors);
}
error_reporting($oldErrorReporting);
}
}
/**

Loading…
Cancel
Save